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            游戲

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            熱度高,變現難,電競行業的冰火兩重天

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            網易24小時未成年人守護團隊跟孩子的母親們聊了些什么?

            隨著我國信息網絡技術的迅猛發展,互聯網對于當代青少年而言已不再陌生,中國社科院新聞與傳播研究所發布的《青少年藍皮書——中國未成年人互聯網運用和閱讀實踐報告(20...

            新玩法備受玩家好評,火爆Steam后《自走棋手游》也要來了

            《自走棋手游》將由巨鳥多多工作室自主研發、龍淵網絡提供技術和發行,游戲玩法和端游版本相同,但采用了Q版人物模型。

            游戲大廠出逃,Steam冰火兩重天

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            2月出海手游收入榜:《PUBG Mobile》環比下滑21.5%,依舊榜單第一

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            佛塔之國掀起電競旋風,這里正在發生什么?

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            走入大河原邦男日系機甲設計大展:永遠的高達,永恒的機器人

            此次展覽由人潮互娛(上海)文化發展有限公司主辦,展品涵蓋大河原邦男的整個職業生涯,回顧大河原老師40多年工作生涯史。

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            “王者榮耀冠軍杯”將于6月份正式升級為“王者榮耀世界冠軍杯”,在韓國首爾啟動選拔賽,淘汰賽將于7月在馬來西亞舉行,最終總決賽于8月份落地深圳,總獎金為1600萬...

            卡托維茨:能源城市的電競之春

            卡托維茨希望借此實現能源轉型:吸引年輕人、發展新興商業區、成為遠近聞名的電競中心。

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